Ferramentas para desenvolvimento de jogos digitais
23 de outubro de 2017
João Paulo de Oliveira Dalamora
Lucas Reis Soares
Marcella Souza Barros
Patrick Roberto dos Santos
Wanessa Luisa Pereira Costa*
Fonte: elaborado pelos autores
Observação: VR – Realidade Virtual; AR – Realidade Aumentada
*alunos da disciplina de Tecnologias da Informação e do Conhecimento do curso de Sistemas de Informação da PUC Minas São Gabriel, orientados pela Prof.ª Dr.ª Adriane Maria Arantes de Carvalho
REFERENCIAS
PRODUÇÃO DE JOGOS. Disponível em: <http://producaodejogos.com/unity/ >
UDK WORLD. Disponível em: < http://udkworld.blogspot.com.br/2011/03/o-que-e-engine-udk.html >
UNREAL ENGINE. 2017. Disponível em: < https://www.unrealengine.com/en-US/ >
UNITY. 2017. Disponível em: < https://unity3d.com/pt/ >
FONTE DAS IMAGENS
CANVA. Disponível em: < https://www.canva.com >
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